与荣耀如果缺少相应的过度自私者和争讼者,就不能维系法律这个行当,这也并非意味着我希望人们去争执不休、贪婪无度。
不过,说大部分人都存在这些缺点,这最能明显地印证我这些观点并不正确,所以,我并不期盼大部分人的接纳。我写作既非出于讨好大部分人,也不为寻觅任何同道中人以求得一份好运。我为那些能够拥有抽象思维能力的少数人写作,旨在把他们的思想升华到超越凡俗人的层次。如果我眼前有通往当下卓越之路,我绝对会毫不迟疑地选择抵达美德之路。
你如果要遏止欺骗和奢华,如果要预防猥亵信仰和批判宗教,如果要让绝大部分人心地善良、作风正派和拥有美德,就应该把印刷机摧毁,销毁掉全部铅字,把英国所有的书籍都付之一炬,只保留大学里的那些书(这是由于它们在大学里平安无恙),还不容许所有个人藏匿书籍,除了《圣经》。你还应当停止所有对外贸易;不准与一切外国人有商业往来;除渔船外不给一艘船只出海许可,虽说它们早晚会回来。你应当重新赋予神职人员、国王和贵族古老的特权、优先权及财产。你应当修建新教堂,并把你可以搞得到的所有硬币全部制成教堂的圣器。你应当修建许多的修道院和济贫所,让所有的教区都拥有自己的慈善小学。你应当推行严惩个人奢侈的法律,让你的青年人去习惯困境:用所有关于荣辱、友谊、英雄主义的最动人、最美妙的见解去鼓舞他们,给他们各种虚假的奖赏。接下来,你应当让神甫们祈盼他人清心寡欲和自我约束,并且容许神甫们自己随心所欲。你应当赋予神甫们在国事管理上最沉重的责任,除去主教,谁都没有资格成为财政大臣。
凭借这种诚挚的奋斗与优秀的统治,情况会很快发生变化。绝大多数贪婪无度的人、心存不满的人,以及躁动不安的、雄心勃发的流氓将逐渐远离这个国家;大群谎话连篇的地痞恶霸将会远离城市,散布到所有乡间;手艺人将懂得怎样扶犁耕地;商人将转身成为农夫;而大肆扩张的耶路撒冷[87],因为不存在饥饿、战争、瘟疫和压制,将以最轻松的方式变得一无所有,之后永远不会在此成为让其君主抓耳挠腮的地方。经历了这次愉快变革的王国,将不会有一个地方人山人海,所有的生存必需品都物美价廉且库存十足。反之,上千种罪恶源头——金钱将会十分罕见,且不会有什么人需要。所有人都将有机会享用自己劳动的成果,爵爷和农夫偶尔也都有可能穿着我们的工厂批量制作的舒适服装。环境的这种变化不可能对一国的风俗不存在影响,还会把国人变得克制、憨厚和真诚。从下一代起,我们非常有可能见到比现在更健康、更活力四射的子孙。那会是个没有危害、没有邪恶、温和善良的民族,不可能怀疑强制遵从的准则,不可能怀疑其他所有主流准则,而只是对君主唯命是从,并且拥有一致的宗教信仰。
我以为,在这可能会有一位伊壁鸠鲁主义者想插一句话,就算出于必需,他也不会采取对健康有好处的节食,并且身边的奥特朗酒[88]向来不离左右。他有可能跟我说:无须毁灭一个民族,无须摒弃生活的所有安逸,也可以拥有善良和真诚;少了邪恶与欺诈,也可以捍卫自由与财产;人不当奴隶,也可以成为良民;人不当神甫,也可能会虔心信仰某种宗教;勤俭与节约充其量是一种无法推脱的义务,这是由于在那种环境里节俭是必须的;然而,一个有许多不动产的人如果精打细算地生活,却是服务于整个国家的行为。谈及这位伊壁鸠鲁主义者本人,他始终可以掌控自己的欲念,始终可以按照实际情况割舍某些东西:如果缺少正宗的埃米塔日红酒[89],他本人能够因为口味淡雅的波尔多酒而心满意足;在很多个清晨醒来,他并不会选择圣·劳伦斯酒[90],而是想要换种感觉,选择了福隆泰尼酒[91];吃过晚饭后,如果有很多同伴,他可以不去喝塞浦路斯红酒,甚至连玛德拉酒[92]也不喝,还会觉得喝托凯葡萄酒实在是非常浪费的。不过,无怨无悔的自我约束却全都是表面文章,只有无知的狂热者和躁狂者才会去事必躬亲。他会援引尊敬的沙夫茨伯里[93]爵爷的话来质疑我,会跟我说:人们不自我约束,也可以拥有美德,也可以温和善良;让美德变得难以望其项背,就是对美德的冲撞;我把美德比作妖怪,让人们因为觉得它不能付诸实施而畏首畏尾;然而,就他而言,他可以一边赞扬上帝,一边又心怀慈悲地享用上帝创造的生灵。最终,他会问我:一国的立法者与智者尽力制止亵渎神灵与伤风败俗的举止、为上帝添姿添彩的同时,是否坦白认可自己心中对臣民所在意的安逸与快乐不以为然,对财富、权力、荣耀及其他一切被称之为国家真正关切的东西不以为然;不但这样,我们的神职人员中最诚挚、最博学的人所最在意的,是否就是让我们信仰宗教?他们恳请神不仅让我们的心,而且让他们自己的心逃离现世欲念及所有肉欲,而且就在这次大声祈祷中,他们是否也恳请神将所有现世祝愿与凡尘幸福赐予他们所在的那个王国?
采用上述理由、托词及大多辩驳的,不但是声名狼藉的恶霸,而且是人类的大部分。你如果牵扯了人们那些生而具备的天性,并进一步探究他们对宗教真正意义的态度,就可以把他们关注的东西看得清清楚楚。每一个人都因为其意识到的诸多缺点而感到惭愧,就尽力
长期以来独立显卡市场都被AMD和NVIDIA红、绿两厂把持 ,现在情况似乎出现了一些变化 。
去年IntelHPC开发者大会上 ,Intel副总裁Raja Koduri在会场演讲上宣布Intel将计划重新进入独立显卡市场的消息 ,并计划将在在2020年夏秋季上市 ,基于Xe构架的显卡-Xe Graphics 。这是时隔22年后 ,Intel再次推出独立显卡(1998年出过i740独显) 。之所以要强调独立显卡 ,是因为在这之前Intel也一直是核芯显卡最大的出货商 ,换句话来说在独立显卡领域Intel已经空白多年了 。现在Intel来加入 ,显卡市场未来几何 ?
20年前种下的显卡芯
在当今AMD和NVIDIA两家争霸独显市场的时代 ,我想很多人并不知道 ,其实在很早之前Intel也推出过自己的独立显卡 。时间退回到1998年 ,那个显卡市场百家争鸣的时代 。当时显卡市场的老大3Dfx发布了Voodoo Banshee(女妖) ,集成了2D/3D单元 ,准备再续voodoo2的辉煌 。王者S3 Graphics推出了Savage 3D ,也就是后来大名鼎鼎的野人系列显卡 。NVIDIA和ATI也默默推出了划时代的Riva 128和Rage 128 ,一个主打3D加速、一个主打MPEG-2(DVD)加速 ,从此奠定了未来显卡两巨头的技术发展路线 。
面对如此热闹的显卡市场 ,Intel也决定加入捞一波 。1998年2月 ,Intel携手Real3D公司推出了Intel i740显卡 。尽管i740的2D性能一般 ,但它的3D性能在当时还算不错的 ,像素填充率为55MPixels/s,三角形生成速度为500K Triangles/s 。除了出色的3D性能 ,i749还因为第一次在消费级显卡上配备了主动散热风扇而且显得做工十分精美 ,所以Intel的这款显卡还曾风靡过一段时间 ,受到不少用户追捧 。
后来由于Readl3D倒闭 ,被Intel收购后原Real3D的员工也大多投靠了ATI 。虽然之后Intel还想继续自己的独立显卡梦 ,还一度雄心勃勃的宣布过代号Larrabee的GPU计划 ,但由于产品的性能和开发进度远远落后于计划 ,最终Intel在2009年宣布彻底放弃 。
独立显卡做不成 ,鼓捣芯片我在行
随着Real3D的倒闭和ATI、NVIDIA的崛起 ,被红、绿两厂瓜分的独显市场显然没有蓝厂插足的余地了 ,于是逐渐接受现实的Intel把目光从独立显卡转移到集成显卡上面来了 。
风靡一时的i740成为了Intel独立显卡的绝唱 ,但不错的性能和实惠的价格的确获得了不少好评 。Intel干脆就发挥主场优势 ,直接将i740整合到自己的北桥芯片里面 ,主打集成显卡提高主板性价比 ,从此主板上的一角被种下了一颗小蓝芯 。
自810/815芯片组一炮而红后 ,Intel就确立了芯片组整合GPU的发展策略 ,集显设计不仅符合部分性价比级用户选择 ,也同样适合内部空间寸土寸金的笔记本平台 。从支持DirectX8.0的i865G芯片组到支持高清解码的G4X芯片组 ,Intel一路把集显生意做得红红火火 ,图形芯片市场占有率在顶峰时接近50% 。采用Intel自家处理器、芯片组和无线网卡的迅驰商标就是当年高端笔记本的代名词 。
摇身一变 ,集显变核显
AMD在收购ATI之后 ,提出将CPU和GPU融聚成为一颗芯片的概念 ,也就是后来的APU 。彼时Intel集显性能的提升也遇到了瓶颈 ,寄生于芯片组的形式不管是带宽还是交换延迟都制约了集显的发展 。而CPU和GPU融合的想法与启发了Intel ,于是小蓝芯又从主板上搬进CPU ,集成了核芯显卡的第一代酷睿处理器出世了 ,这个核芯显卡就是我们熟悉的 HD Graphics 。
第一代酷睿属于Intel试水的产物 ,此时的GPU和CPU和当年的胶水双核一样还是独立存在的 ,之间使用QPI总线连接 。虽然是胶水核显 ,但至少在形态和路线上Intel的目的已经达成了 ,集成显卡终于进化成了核芯显卡 。而后第二代酷睿将内存控制器和PCI-E控制器全部整合在一个核心里 ,最终实现了CPU和GPU的真融合 ,核显时代的序幕掀开了 。
莘莘耕耘 ,小蓝芯终成大卡
酷睿处理器从Westmere到Ice Lake ,核芯显卡也从Gen5升级到了Gen11 ,Intel在GPU市场的累计出货量位列第一 。在核芯显卡上多年的发展和在计算加速卡领域的探索使得Intel有了足够的技术积累和底气 ,于是Intel再次发力 ,终于开始走上独立显卡的道路 。从HD Graphics到Xe Graphics ,Intel又花了十一年 。
在CES 2020上 ,Intel公布了采用了10nm制程的Xe Graphics DG1作为技术预览产品 ,与酷睿i7-1065G7的Gen11核显作为对比 ,流处理器数量多50%、加速频率1.5GHZ对1.1GHz ,DG1独显的性能提升约36% 。推测性能与GTX950相当 ,比GTX 1050弱15%左右 。虽然性能与主流独立显卡还有一定的差距 ,但考虑到只有25W的TDP ,性能提升的空间还是很大的 。
根据Intel的计划 ,Xe独立显卡被划分成了三个系列:
■Xe LP低功耗系列——用于集成核显、入门级独显 ,典型功耗5-20W ,最高可扩展到50W 。
■Xe HP高性能系列——用于主流和发烧消费市场、数据中心和AI领域 ,典型功耗75-250W 。
■Xe HPC高性能计算系列——用于超级计算机等 ,功耗暂无具体数值但基本不会有什么限制 。
三厂相争 ,还是一家独大
以上种种表明Intel在消费领域准备走低功耗和性价比路线 ,在短期内不打算和AMD、NVIDIA正面较量 ,而企业级的HPC系列则主打高性能计算、深度学习、云服务等计算加速服务 。IntelXe架构的GPU所代表的性能并不是最重要的 ,而是它补齐了Intel一直欠缺的、尝试几次却都以失败告终的最后一块短板 ,并且Intel的体量和软件生态能力和整体解决方案正是其他两厂所欠缺的 。消费领域不好说 ,但至少未来在数据中心和集群计算领域 ,小蓝芯也许会笑到最后 。
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